AI美術

在創作流程中適度運用 AI(如 Stable Diffusion)作為輔助工具,協助構圖發想與靈感延伸,提升效率與畫面穩定性。實際操作上,會先完成角色風格設計、構圖與光影配色等主要內容,之後透過 AI 進行局部重繪以細化細節,再進行美術手工修飾與反覆優化,確保畫面品質與整體風格一致。

我不偏好依賴 AI 成品,最終圖像皆由人工繪製完成,避免產生明顯 AI 痕跡。此流程兼顧創作效率與品質控管,確保作品既快速也具專業水準。

AI使用範例

角色設計

繪製精美人物,包含角色設定、全身立繪與完整造型設計。可對應日系、歐美、Q版等多種風格,應用於遊戲、動畫與宣傳視覺等領域。

動畫特效

以 After Effects 製作簡單的特效與人物動態,具基礎操作能力,可在需求時輔助畫面表現,雖非主力項目但具實務應用經驗。

ICON道具

繪製精美圖示,包含武器、裝備、技能效果等,風格細緻、辨識度高,應用於遊戲 UI、道具欄與技能介面等畫面中。

地圖背景

繪製各類風格的遊戲場景與背景畫面,包含戰鬥地圖、主城場景、活動副本等,強調氣氛營造與視覺導引,支援多種題材與製作需求。

角色設計
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