動畫美術
有動畫美術經驗,熟悉日式動畫製作流程,能配合分鏡與導演需求繪製大量分鏡背景。主要負責場景設計、道具繪製與配角角色設定,掌握透視、構圖、光影與配色等基本能力,並強調畫面氛圍與整體風格的統一。
具備穩定的輸出效率與良好的團隊協作經驗,能在高密度製作節奏下維持畫面品質與細節完整度。
霸王龍雷奇
參與動畫作品《霸王龍雷奇》的美術製作,負責多個場景畫面設計與道具繪製,並協助部分角色設計工作。過程中依照導演風格需求,調整構圖與細節,確保畫面一致性與視覺張力,支援整體世界觀的完整呈現。
新九九八十一
參與動畫專案《新九九八十一》,以美術團隊成員身分共同繪製大量分鏡背景,負責場景、道具設計與配角、路人角色的繪製。配合劇情與風格需求完成多樣化畫面,支援整體視覺品質與動畫節奏的呈現。
日系動畫相關
參與日式動畫《與變成了異世界美少女的大叔一起冒險》與《重製人生》,負責多個複雜場景的分鏡背景繪製,包含教室、辦公室、房間等具大量物件與細節的空間設計,並處理遠景、光影與色彩配置等畫面要素。與團隊協作完成大量分鏡場景,精準配合分鏡節奏與導演風格,支援整體動畫畫面品質與敘事氛圍。













