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陳顥文 / 小Z

原畫美術設計師 | 多風格插畫創作者

風格掌握力與技能應用

擅長駕馭多種插畫風格,包含日系精緻、歐美寫實、Q版風格與商業奇幻風。能依專案需求靈活調整畫面表現,結合角色設計、場景繪製、UI 圖示與動畫特效等實務經驗,展現出兼具美感與功能性的美術整合能力。

美術插畫

繪製遊戲角色插圖、主視覺宣傳圖與氛圍背景,展現角色情感與畫面故事張力。

角色與場景設計

專注於原創角色、場景與道具的視覺設計,強調世界觀建構與整體風格統一。

個人創作

探索個人風格與想法的插畫創作,包含原創角色、世界觀發展與動畫/遊戲題材的二創作品。

基礎練習

持續進行人體、結構、光影、構成、透視等基礎訓練,強化造型與畫面表現力。

UI / ICON 設計

參與遊戲介面與圖示設計,包含功能按鈕、道具與技能圖示,兼顧操作性與整體美術風格的一致性。

輔助創作 AI / 3D

使用 AI 與 3D 工具輔助構圖與透視,提升效率。成品皆由專業繪製完成,避免 AI 風格感。

關於我

我是小Z,一位擅長多種畫風的美術設計師,擁有超過10年的美術工作經驗,曾參與遊戲、動畫與博弈等相關產業的專案製作。擅長繪製遊戲插圖、美術宣傳圖與角色設計,能根據不同風格與需求靈活調整創作方向。

創作上我以傳統數位繪圖為主,不偏好使用 AI,但在專案需要時,會適度運用 AI 工具協助草圖構思與構圖階段,以提升效率並配合團隊進度。最終成品皆由手繪精修完成,確保畫面品質與一致性,不產生明顯 AI 風格。

我的專長涵蓋角色設計、場景繪製、遊戲美術與動畫特效,具備扎實的美術基礎與多樣風格掌握能力,能有效結合美感與功能,穩定產出高品質的視覺設計成果。

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